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CoC7版ハウスルール

赤字部分のみ独自処理をします。

ルールブックに記載のあるルールは積極的に採用します。随時提案してください。
 

また、セッション中はルールブックを開ける状態にしておいてください。

<キャラクターシート

基本は新規作成。なるべくcharaenoでください。

オリジナルのみ。設定に関しても版権絡み/実在の人物に関わるものはNG

 人外/特殊な職業などは、KP含めた全員で作成会をするならOK

コマ画像は自分に使用権のある画像を準備してください(人物画像以外も可)


能力値

・「探索者を創造するほかの方法(p46)」の下記どちらかを使用
   選択1(一括やり直し) + 選択3(入れ替え) ※任意の数のポイント移動,破棄も許可

   選択4(ポイント購入制) ※幸運要ダイス ※秘匿HOシナリオの場合こちらを採用

・年齢による能力値の修正(p32) を忘れずに

技能

・職業技能:基本ルールブック(p38)の職業のサンプルを参考・現代舞台であれば2020サプリも
      変更したり新たに作成する場合、技能の取得理由をメモ欄に明記すること

・75%(エキスパート)以上を取る場合はそれに足る理由を明記すること


【バックストーリー】
・3項目以上記入

<基本採用ルール>


判定
・幸運の消費(p95)
正気度判定:クリティカル0,ファンブル最大(p150)

・味覚と嗅覚:使用する技能はPLに委ねる

       (※聞き耳が知覚の判定として提案されているが(p60)、知覚ロール(p198)では目星が臭覚味覚となっている)

戦闘

・立ち位置:ラウンド開始前に決定・妥当な範囲であれば移動にターン消費なし

・かばう :自分のターン消費・妥当な距離にいれば可能

      肩代わりするのであれば状況に相応しい技能/能力値ロールで判定・応戦するのであれば難易度を1段階上げ判定

・ノックアウト打撃(p121):要近接戦闘50%

・命中部位(p122~123):部位指定により確実に難易度が上がる場面ではペナルティダイス+1

・応急手当:対象と自分双方のターンを使用

発狂(p152)

内容:その場と探索者に適したものから好きに決めていい。「ルルブの表」「KPのオリジナル表」から選んでも構わない

    サマリー表の使用は状況として問題ない+PLがOKした場合のみ

    顕在した際に発現する狂気は、前回のものを継続させても変更しても構わない

・不定の狂気からの回復:心理療法,自己精神療法(p163)を参考にPLの納得がいく方法と期間で回復して構わない

成長,回復(卓後に各々で処理)

・成長フェイズ(p90)

・幸運の回復(p95):全員が判定可


セッション中のいろいろ

RPとか
・提案などいつでも
・やりたいことは描写割り込みOK

必要な場面ではPLとして話し合ってください

判定
・KPが許可したロールのみ有効。
・タブ間違い等は振り直し。
ダイス成否で発生するPC行動の演出は、PLから発言があればそちらを採用。ない場合KPが好き勝手する。

・CFはその場での処理のみ。

「ちょっとまって!」

気軽に押すべく導入しているボタン(カットイン)です。

なんでもいいからちょっと待ってほしい時に卓に一旦ストップがかけられます。

KPとPLは全ての処理とRPを一旦止め、場合によっては解決策を話し合います。

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